Minecraft 1.9 Combate Actualización - 3 Nuevas funciones

Minecraft 1.9 ha tenido sus primeras instantáneas en libertad, y con la excepción de unas pocas características que conocemos están llegando más tarde, y algunos cambios importantes podemos claramente esperamos que no sé si muchos de los sueños que tiene la gente para la actualización en realidad están destinados al juego en sí. Aquí están algunas ideas que pueden solucionar los problemas clave con el combate en Minecraft, es decir, aquella dimensión que toda PVP tiene actualmente en el juego

Diferentes pesos Armor - ahora armadura es lo que lleva el combate de ser rápido y rápido a lento y engorroso, con 0 desventaja de los titulares. Para hacer la armadura más de una opción que una necesidad, algunas piezas de la armadura deben sopesar abajo más que otros, por ejemplo, la armadura del diamante con un peso que por la mayoría. Esto podría ser tan pequeño como una diferencia del 10%, pero lo suficiente para que pueda escapar si llegas a tener a alguien así. En la misma línea, un nuevo encanto de las botas que le permiten moverse encima de la velocidad máxima sería una adición bienvenida, y permitir que las botas sólo construye para conseguir el movimiento más rápido posible.

Diferentes formas de usar una espada - ahora hace clic en el uso de la espada, sin otro tipo de interacción, además de esperar que apunta en la dirección correcta. Una versión ideal de combate PVP permitiría crear un juego meta de que el estilo de accesos se están utilizando al máximo, con pequeñas diferencias de cómo se golpea siendo determinado por la dirección que se está moviendo hacia en ese momento, con el lado birla quizá trabajando mejor contra oponentes que golpean hacia adelante, hacia atrás y de movimiento que se ocupan menos daño, pero evitando los daños causados ​​por el enemigo. Cualquier cambio en la interacción entre los jugadores en una estrecha gama espada pelea sería de gran ayuda.

Diferentes armas - La manera más fácil de hacer el combate más diversa es tener más armas para golpear a los demás con, por supuesto. En lugar de tener la fluencia de energía en la forma de una espada larga, sin embargo, estos podrían venir como posibles alternativas a la espada en su lugar. Por ejemplo, podría haber una daga que utiliza menos minerales, tiene menos rango pero ofertas de poco más de daño, tal vez la negación de la armadura total o tener la capacidad de ser, envenenando. Esto podría ser contraproducente equilibrado, con una alabarda o la batalla hacha que tiene un alcance mayor a cambio de un menor daño, y crear un juego meta real para el multijugador de Minecraft.

Estos solo 3 ideas se mezclarían el núcleo de cualquier minijuego basado en PVP en Minecraft en este momento, sin dejar de ser relativamente fácil de implementar. A pesar de que no están disponibles en la instantánea actual, PVP no ha visto mucho de un enfoque aún por lo que es probable que los veremos en algún momento. Hasta ese día tendremos que usar el sistema actual, pero el sueño para el futuro podemos permanecer independientemente.




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