Google Usos Lag Detectar Robot a Prueba pantallas táctiles

Logotipo de Google

Una de las críticas a Android es la forma en que el sistema operativo se queda y hace una pausa entre el dedo tocando la pantalla y el dispositivo de responder. Nuestros ojos y la mente son muy en sintonía con la forma en que responde es el mundo. Casi todo lo que tocamos tiene una textura, la presión y por lo general una respuesta inmediata. Nuestros dispositivos de pantalla táctil son un poco diferente para estos actualmente la misma textura y la presión, pero la respuesta pueden diferir. Incluso una pequeña cantidad de vacilación entre tocar la pantalla y el dispositivo se comporta como queremos puede sentir incómodo para el usuario. Tolerancias de individuales a este retraso varía, pero muchos de nosotros son molesto cuando nuestro dispositivo no parece estar respondiendo a nuestras entradas, por lo que tratan de nuevo y lo hace lo mismo dos veces!

Con los años, hemos visto a Google trabajando en la reducción de la latencia entre el tacto y el dispositivo de responder. Uno de los ejemplos más notables de esto es Proyecto Mantequilla, que se introdujo en Android 4.1 Jelly Bean. Proyecto Mantequilla trata de mantener una experiencia que fluye sin problemas, el usuario con menos pérdida de marcos durante la animación y un dispositivo de mayor capacidad de respuesta. Estos cambios eran profundas en el sistema operativo que no sea impulsar el buffering animación: un cambio ordenado por Project Butter es que se aumenta la velocidad del procesador cuando el dispositivo detecta la actividad en la pantalla táctil. Esto significa que el dispositivo está listo para ir el usuario debe tomar cualquier actividad - esto da lugar en el dispositivo que ejecuta el procesador a una velocidad de reloj más alta que las versiones anteriores de Android sino que también mejora la capacidad de respuesta del dispositivo.

¿Cómo mide Google la latencia entre el tacto y la acción, el retraso? Resulta que el equipo de Chrome OS utiliza un robot construido por la empresa finlandesa OptoFidelity para medir y cantidad el rezago de los dispositivos Android y Chrome OS. El clip de YouTube en la parte inferior de este artículo muestra cómo el robot dibuja a lo largo de la pantalla en una serie de pruebas basadas en la web, que se miden por el dispositivo. La cámara de vídeo de alta velocidad muestra cómo dibujar una línea en la pantalla está dibujado en segmentos que poco a poco se desvanecen. Google utiliza esta tecnología para cuestiones de origen y de los problemas en el software y hardware de dispositivos- sabemos que hay otras maneras de Google para medir la latencia, pero teniendo en cuenta que gran parte de su tecnología se basa en una pantalla táctil, este podría ser uno de los más importantes .




» » » Google Usos Lag Detectar Robot a Prueba pantallas táctiles